Renders Fotorrealistas 3dsMax+VRay

Módulo 1: Introducción a 3ds Max
Configurar 3dsMax para iniciar a trabajar con VRay
Introducción a la interfaz de 3dsMax los viewports
Herramientas principales: mover, rotar, escalar, seleccionar por nombre
Módulo 2: Primeros pasos
Importar Modelos de SketchUp
Primer acercamiento al Render y se hizo la luz, configuración global de Luz
Módulo 3: Configuraciones, luces y cámara física
Configuración inicial de Setup de render con V-Ray
Render Wire Frame_Cargar librerías de materiales, primeros pasos
Colocar cámara física y configuración de nuestra resolución de salida
Primeros pasos para la configuración de nuestras cámaras
Luz de domo y configuración de materiales transparentes
Configuración de luz de sol y usando el V-Ray Light Lister
Agregando y configurando sol – V-RaySun
Clonar cámara y ajustes
Módulo 4: Creación de materiales y pasto realista
Asignar materiales a escena, parte 01 muros
Asignar materiales, parte 02 maderas
Pasto realístico para segundo y tercer plano
Recuperar rutas de proxy V-Ray
Ajustes de Setup y arreglar externar files cuando las texturas pierden la ruta
Módulo 5: Como cobrar un render
Como cobrar un render
Módulo 6: Iluminación HDRI y render nocturno
Iluminación con HDRI Opción 01
Configuraciones de luz HDRI avanzadas
Iluminación para render nocturno
Tipos de luz- luz de disco V-Ray
Render nocturno, luces en piscina
Configuración final Setup para render nocturno
Módulo 7: Creación de renders 360
Configuraciones iniciales para renders 360, comprobación de cámara
Configuración de Setup de render para render 360_Camara 360
Inyectar metadatos a render 360
Aplicación para renders 360 en dispositivos móviles
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Módulo 2: Primeros pasos

Renders Fotorrealistas 3dsMax+VRay Módulo 2: Primeros pasos
Contenido de la Modulo
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Importar Modelos de SketchUp
Primer acercamiento al Render y se hizo la luz, configuración global de Luz
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